Enviar enlace al video a: worlds2021@spintops.org
A. Elegibilidad.
1. Cualquier jugador del mundo puede competir enviando un video. La inscripción es gratuita para miembros de ITSA. Para competidores que no sean miembros con la cuota vigente, la inscripción son U$10. El costo de inscripción puede ser exonerado a quienes lo soliciten por dificultades económicas.
2. Los jugadores pueden competir en más de una división con una sola inscripción. Competidores que participen en uno o más estilos libres no pueden participar en la Escalera de Trucos Sport.
3. Las inscripciones se cierran el 31 de octubre.
B. Fecha límite.
Los competidores deben subir sus videos antes de la fecha límite del domingo 7 de noviembre, 2021, medianoche local.
C. Divisiones.
La competencia tendrá las siguientes divisiones, siempre y cuando haya un mínimo de 5 jugadores inscritos en cada una:
1- Estilo Libre Abierto (Open freestyle). Esta división otorga el título de campeón mundial de trompo.
2- Estilo libre con trompo tradicional (Traditional top freestyle)
3- Escalera de trucos Sport (Sport Trick Ladder)
4- Estilo libre femenino (Woman freestyle)
5- Estilo libre juvenil (Youth freestyle)
D. Video.
1. Las rutinas de estilo libre o la escalera de trucos deben ser grabadas con una única cámara en forma continua, sin cortes. Se recomienda encarecidamente que se grabe en formato horizontal (landscape). La resolución y calidad deben ser suficientes para ver los trucos en forma clara.
2. La música puede ser en vivo o agregada posteriormente. Sin embargo, se recomienda encarecidamente que si la música es agregada, no se elimine completamente el sonido original.
3. Se subirá a Youtube.com o Vimeo.com una rutina por división en la que se compita. Se publicará de forma que tenga un sello con fecha anterior a la fecha límite. Pero se recomienda que se seleccione la opción «oculto» (pero no «privado» hasta que pasa la fecha límite. Si se participa en más de una división, diferentes rutinas deben ser sometidas, excepto para las divisiones femenina y juvenil.
4. Los competidores deben enviar el enlace al video (pero no el video) al panel del jurado antes de la fecha límite.
Enviar enlace a worlds2021@spintops.org
5. Se recomienda que el logo oficial de la competencia sea impreso y colocado a la vista de la cámara. Si esto no es posible, puede ser reemplazado por un cartel que diga: 2021 World Spintop Online Contest. Si esto no es posible, puede ser agregado como un título al comienzo del video (no cuenta en los 3 minutos de duración).
6. El Panel de Jueces determinará primero si los estilos libres son de la calidad mínima requerida para un concurso mundial, y si no infringen ninguna regla, o por cualquier motivo no pueden representar el concurso (incluidas las letras inapropiadas en la música). Las rutinas que se encuentren defectuosas serán descalificadas.
7. Los estilos libres que no sean descalificados serán publicados por ITSA en su sitio web a más tardar tres días después de la fecha límite para someterlos.
8. El jugador le otorga a ITSA el derecho irrevocable e ilimitado, sin compensación, de usar el video enviado para promover los objetivos de la asociación.
E. Reglamento de Estilo Libre Abierto (Open Freestyle).
1. Consiste en un estilo libre con música con una duración de hasta 3 minutos, pero no menos de 2 minutos. Una rutina de más de 3 minutos (más un margen de 5 segundos) será automáticamente descalificada. El video en sí puede ser un poco más largo, mostrándose unos segundos antes del inicio y después del final de la rutina.
2. Se permitirá cualquier trompo, incluidas los de punta fija, punta de rodamiento y punta de rodamiento unidireccional, así como trompos de gran tamaño. El número de trompos usados o disponibles para respaldo no está limitado, pero el jugador no puede salir del campo visual de la cámara para recuperarlos. Todos los trompos utilizados deben ser enrollados por el jugador, no se permitirá ninguna ayuda.
F. Reglamento de Estilo Libre con Trompo Tradicional (Traditional Style Freestyle).
1. Consiste en un estilo libre con música con una duración de hasta 3 minutos, pero no menos de 2 minutos. Una rutina de más de 3 minutos (más un margen de 5 segundos) será automáticamente descalificada. El video en sí puede ser un poco más largo, mostrándose unos segundos antes del inicio y después del final de la rutina.
2. Se debe utilizar un trompo tradicional, definido como aquel con el cuerpo de madera maciza (no ahuecada) y que tenga una punta fija de metal. Algunas otras variaciones que son tradicionales en una determinada cultura del trompo, como un anillo de peso de metal para komas, son aceptables. Los competidores deben enviar fotografías de sus trompos tradicionales para que sean aprobados por el Panel de Jueces. Se permiten modificaciones de la forma de la punta. El número de trompos usados o disponibles para respaldo no está limitado, pero el jugador no puede salir del campo visual de la cámara para recuperarlos. Todos los trompos utilizados deben ser enrolladas por el jugador, no se permitirá ninguna ayuda.
G. Reglamento de Escalera de Trucos Sport (Sport Ladder).
1. El jugador intentará completar tantos trucos como sea posible de la lista oficial de trucos de escalera disponible aquí.
2.Realizará los trucos en orden. Si el jugador intenta un truco y no tiene éxito, cuenta como un error. Saltarse un truco también cuenta como un error.
3. Tendrá hasta dos fallos perdonados. El jugador puede volver a intentar el truco o pasar al siguiente. En la tercera falla, la escalera está terminada.
4. Los jugadores no tardarán más de 15 segundos entre trucos.
5. Puede cambiar el trompo entre los trucos, pero tiene que usar una punta fija cuando las reglas del truco lo requieren.
H. Reglamento de Estilo Libre Femenino (Woman Freestyle).
1. Las jugadoras pueden someter un video tanto para la división de Estilo Libre Abierto como para la división de Estilo Libre Femenino o pueden seleccionar ingresarlo en una sola división.
2. La puntuación será idéntica a la del Estilo Libre Abierto, excepto que la puntuación del Estilo Libre Femenino se normalizará con respecto a las demás mujeres que ingresen a esta división. Por lo tanto, un estilo libre inscrito en las divisiones Abierto y Femenino tendrá una sola puntuación bruta pero dos puntuaciones normalizadas diferentes.
3. Este no es un título mundial.
I. Reglamento Estilo Libre Juvenil (Youth Freestyle).
1. Los jugadores de 13 años o menos (antes del 31 de octubre) pueden tener una rutina de estilo libre considerada tanto para la división de Estilo Libre Abierto como para la división de Estilo Libre Juvenil o pueden seleccionar ingresarla en una sola división.
2. La puntuación será idéntica a la del Estilo Libre Abierto, excepto que la puntuación del Estilo Libre Juvenil se normalizará con respecto a los demás jugadores juveniles que ingresan a esta división. Por lo tanto, un estilo libre inscrito en las divisiones Abierta y Juvenil tendrá una sola puntuación bruta pero dos puntuaciones normalizadas diferentes.
3. Este no es un título mundial.
J. Puntuación del Estilo Libre Abierto (Open Freestyle).
1. Si hay un gran número de participantes, los jueces pueden dividir las rutinas entre ellos, con al menos 2 jueces puntuando cada estilo libre. En este caso, el total de los jueces puntuarán las 10 puntuaciones más altas.
2. Las rutinas recibirán una puntuación técnica de hasta 85 puntos y una puntuación de rendimiento de hasta 15 puntos.
3. La puntuación técnica bruta se calculará sumando la dificultad, originalidad y riesgo de cada truco completado en la rutina. Es decisión del juez si un truco combinado califica como dos trucos o como un truco más difícil. Para promover trucos excepcionales en comparación con la cantidad de trucos, los jueces pueden dar puntos dobles a los trucos que son espectaculares y hacen que la rutina sea memorable. Un rango de puntaje típico es de 1 a 6 puntos por truco, pero debido a que los puntajes de cada juez individual se normalizarán, no es importante qué escala usan los jueces, siempre que sean consistentes de un jugador a otro.
4. Los puntajes técnicos brutos de cada juez se normalizarán para que el jugador que tenga el puntaje normalizado más alto para ese juez tenga 85 puntos. Por lo tanto, las puntuaciones de los otros jugadores se dividirán por la puntuación bruta más alta y se multiplicarán por 85.
5. La puntuación de la actuación se asignará por el espectáculo y la calidad e interés generales de la actuación. Se normalizará para cada juez, por lo que la puntuación más alta es 15.
6. El puntaje final será la suma de los puntajes técnicos normalizados y los puntajes de desempeño normalizados, promediados entre todos los jueces.
7. El Campeón Mundial de Trompo ITSA será el jugador que obtenga la máxima puntuación final. Es posible un empate.
K. Puntuación del Estilo Libre con Trompo Tradicional (Traditional Style Freestyle).
1. Si hay un gran número de participantes, los jueces pueden dividir las rutinas entre ellos, con al menos 2 jueces puntuando cada estilo libre. En este caso, el resto de los jueces puntuarán las 10 puntuaciones más altas.
2. Las rutinas recibirán una puntuación técnica de hasta 70 puntos y una puntuación de estilo tradicional de hasta 30 puntos.
3. La puntuación técnica bruta se calculará sumando la dificultad, originalidad y riesgo de cada truco completado en la rutina. Es decisión del juez si un truco combinado califica como dos trucos o como un truco más difícil. Para promover trucos excepcionales en comparación con la cantidad de trucos, los jueces pueden dar puntos dobles a los trucos que son espectaculares y hacen que la rutina sea memorable. Un rango de puntaje típico es de 1 a 6 puntos por truco, pero debido a que los puntajes de cada juez individual se normalizarán, no es importante qué escala usan los jueces, siempre que sean consistentes de un jugador a otro.
4. La puntuación de estilo tradicional se otorgará por el espectáculo y la calidad general e interés de la actuación. Como parte de la evaluación, se tendrá en cuenta cómo está representada la tradición cultural del juego de trompo seleccionado. Sin embargo, se espera que el jugador amplíe las interpretaciones tradicionales creando nuevos trucos y variaciones novedosas.
5. Los puntajes técnicos brutos de cada juez se normalizarán para que el jugador que tenga el puntaje normalizado más alto para ese juez tenga 70 puntos. Por lo tanto, las puntuaciones de los otros jugadores se dividirán por la puntuación bruta más alta y se multiplicarán por 70.
6. El puntaje de desempeño se normalizará para cada juez, por lo que el puntaje más alto es 30.
7. El puntaje final será la suma de los puntajes técnicos normalizados y los puntajes de desempeño normalizados, promediados entre todos los jueces.
8. El Campeón de Estilo Libre con Trompo Tradicional ITSA será el jugador que obtenga la máxima puntuación final. Un empate es posible.
L. Puntuación de la Escalera de Trucos Sport (Sport Ladder).
1. La finalización de los trucos será verificada por los jueces asignados por ITSA.
2. El truco más alto completado es la puntuación del jugador.
3. De dos jugadores con el mismo truco más alto completado, el que tenga el primer error más alto ganará.
4. Si dos jugadores siguen empatados después de 1 y 2, el que completó los trucos en menos tiempo (desde el primer lanzamiento hasta la finalización del último truco) gana.
5. Si el jugador continúa la escalera pero los jueces determinan que el truco no se completó con éxito, se considerará un truco omitido, siempre y cuando al jugador le quede una falla disponible.
M. Ceremonia de Premiación.
La ceremonia de premiación tendrá lugar en vivo el sábado 13 de noviembre a las 14:00 UTC (6:00 Los Ángeles, 15:00 París, 23:00 Tokio). Como mínimo, se enviarán trofeos y medallas a los primeros 3 puestos en cada división. Los organizadores pueden anunciar otros premios.
N. Situaciones no cubiertas por el reglamento.
El Panel de Jueces, seleccionado por ITSA, tomará decisiones sobre situaciones no cubiertas por este reglamento.