
A. 参加資格
- 世界中のどのプレイヤーでも、ビデオを提出することで競技に参加できます。ITSA(国際こま協会)会員はエントリー無料です。現ITSA正会員でない場合、登録料は10米ドルです。なお、特別な状況下で、経済的困難を証明できる場合は、登録料が免除される場合があります。
- プレイヤーは、1回の登録で複数の部門に出場することができます。
- プレイヤーは、5月26日までに競技者として登録する必要があります。
B. 締切
プレイヤーは、2025年6月1日(日曜日)の現地時間深夜23:59までに、オンラインでビデオをアップロードする必要があります。
C. 部門
各部門に最低5名の競技者がエントリーすることを条件として、以下の部門が開催されます。
- オープンフリースタイル(オンライン世界タイトル)
- 女子フリースタイル
- ユースフリースタイル
- アーティスティック・ショーケース
D. ビデオのアップロード
(アーティスティック・ショーケース部門については、H.にある特別ルールを参照してください)
- フリースタイルの演技は、1台のカメラで、1回の連続したテイクで記録されるものとします。競技者は常にカメラの視野内にいる必要があります。**横向き形式(ランドスケープモード)**で撮影することを強く推奨します。画質は、技がはっきりと見える程度に良好である必要があります。
- 音楽は、ライブ演奏でも後から追加しても構いません。ただし、音楽を追加する場合でも、ライブの音も残し、音楽で完全に覆い隠さないことを強く推奨します。
- 1プレイヤーにつき1つの演技ビデオを Youtubeまたは Vimeoにアップロードし、締切日以前の日付スタンプが付くように公開します。ただし、締切までは**「限定公開」**にしておくことを推奨します。ユース部門および女子部門に参加するプレイヤーは、同じビデオをオープン部門にもエントリーすることができます。
- 競技者は、締切前に審査委員会にビデオへのリンクを送信する必要があります。
- 公式ロゴがビデオ内に表示される必要があります。ロゴを印刷し、カメラから見える場所に置くことができます。これが不可能な場合は、「2025 World Spintop Online Contest」と書かれた看板などで代用できます。または、ビデオの冒頭にタイトルとして追加することもできます(これは3分間の演技時間にはカウントされません)。
- 審査委員会はまず、フリースタイルが世界大会に求められる最低限の品質を満たしているか、ルール違反がないか、また何らかの理由で大会を代表できない内容(音楽の不適切な歌詞を含む)でないかを確認します。問題があると判断されたルーティンは失格となります。
- 失格とならなかったフリースタイルは、アップロード締切日から3日以内にITSAによってウェブサイトに掲載されます。
- プレイヤーは、提出されたビデオを協会の目的推進のために使用する、取り消し不能かつ無制限の権利を、補償なしでITSAに付与します。
E. オープンフリースタイル ルール
- 音楽に合わせたフリースタイルで構成され、演技時間は2分以上3分以内とします。3分を超える(5秒のマージンを含む)ルーティンは自動的に失格となります。ビデオ自体は、演技の開始前と終了後の数秒間を含み、少し長くても構いません。
- 固定軸、ベアリング軸、ワンウェイベアリング軸、および特大サイズのこまを含む、あらゆるこまの使用が許可されます。使用する、または予備として用意するこまの数に制限はありませんが、プレイヤーはそれらを取りにカメラの視野から出ることはできません。使用するすべてのこまはプレイヤー自身が巻き上げる必要があり、補助は認められません。
- 勝者は「2025 ITSA World Online Freestyle Champion」となります。
F. 女子フリースタイル
- 女子プレイヤーは、自身のフリースタイル演技を、オープンフリースタイル部門と女子フリースタイル部門の両方で審査対象とするか、どちらか一方の部門のみにエントリーするかを選択できます。
- 採点はオープンフリースタイルと同一ですが、女子フリースタイルの採点においては、この部門に参加する他の女子選手のみを基準としてノーマライズされます。したがって、オープン部門と女子部門の両方にエントリーされたフリースタイルは、1つのノーマライズ前スコアを持ちますが、2つの異なるノーマライズスコアを持つことになります。
- 勝者は「2025 ITSA Online Women Freestyle Champion」となります。
G. ユースフリースタイル
- 13歳以下のプレイヤーは、フリースタイルルーティンをオープンフリースタイル部門とユースフリースタイル部門の両方で審査対象とするか、どちらか一方の部門のみにエントリーするかを選択できます。
- 採点はオープンフリースタイルと同一ですが、ユースフリースタイルの採点においては、この部門に参加する他のユース選手のみを基準としてノーマライズされます。したがって、オープン部門とユース部門の両方にエントリーされたフリースタイルは、1つのノーマライズ前スコアを持ちますが、2つの異なるノーマライズスコアを持つことになります。
- 勝者は「2025 ITSA Online Youth Freestyle Champion」となります。
H. アーティスティック・フリースタイル
- 1名から4名のプレイヤーで構成されるチームが参加できます。
- ルーティンのテーマは、こま回しと明確な関連性を持つ必要がありますが、これは非常に創造的に解釈することができます。使用する小道具に制限はありません。
- 演技は、2分以上5分以内のルーティンで構成されます。
- ビデオは、音声を含め、編集なしの1テイクで撮影する必要があります。**横向きモード(ランドスケープモード)**で撮影する必要があります。
- 常に最低1名のパフォーマーがカメラに映っている必要があります。
- 演技は、すべての年齢の観客に適したものでなければなりません。
I. オープンフリースタイル 審査
- 参加者数が非常に多い場合、審査員はルーティンを分担し、各フリースタイルを最低2名の審査員が採点することがあります。この場合、上位10スコアは、その後、残りのすべての審査員によって採点されます。
- ルーティンには、ノーマライズ後に最大85点の技術点と、最大15点の演技点が与えられます。
- ノーマライズする前の技術点は、ルーティン内で完了した各技の難易度、独創性、リスクを加算して計算されます。技の量よりも優れた技を奨励するため、審査員は、壮観でルーティンを記憶に残るものにする技に対して倍のポイントを与えることがあります。各審査員のスコアはノーマライズされるため、審査員それぞれの難易度評価尺度は、プレイヤー間で一貫性がある限り重要ではありません。
- 繰り返された同一の技は、最初に実行された2回までしかカウントされません。
- コンボ技が2つの技としてカウントされるか、より難易度の高い1つの技としてカウントされるかは、審査員の判断によります。
- 各審査員のノーマライズ前の技術点は、その審査員にとって最も高いノーマライズスコアを持つプレイヤーが85点になるようにノーマライズされます。したがって、他のプレイヤーのスコアは、最高のノーマライズ前スコアで割られ、85を掛けられます。
- 演技点は、ショーマンシップ、および演技全体の質と魅力に対して割り当てられます。各審査員は、1(芸術的価値がほとんどない)から15(卓越した芸術的価値)の間のスコアを提供し、これはノーマライズされません。
- 最終スコアは、ノーマライズされた技術点と、演技点の合計を、すべての審査員で平均したものになります。
- 「2025 ITSA Word Online Freestyle Online Champion」は、最大の最終スコアを獲得したプレイヤーとなります。同点の可能性があります。 注: ただし、「2025 ITSA World Spintop Champion」は、対面式の大会の勝者となります。
J. アーティスティック・ショーケース 審査
- ITSA によって選出された少なくとも 3 人の審査員 (必ずしもトップ プレイヤーとは限りません)。
- 審査員は、パフォーマンスアートとしての演技全体の質、一般へのアピール度、さらに演技の創造とそのメッセージ伝達におけるこまの重要性を考慮します。
- 各審査員は、各パフォーマンスを1位から最下位までランク付けします。1位には1点、2位には2点などが与えられます。
- すべてのスコアを合計した後、合計スコアが最も低いパフォーマンスが「2025 ITSA Online Artistic Showcase Winner」となります。同点の可能性があります。
- iTopSpin.comフォーラムでの投票による「Public Favorite」(観客賞)の選出が行われる場合もあります。
K. 表彰式
表彰式は、6月15日(日曜日)14:00 UTC(ロサンゼルス 7:00、メキシコシティ 8:00、ボゴタ 9:00、パリ 16:00、東京 23:00)にライブで行われます。 各部門の上位3位までには、トロフィーとメダルが送られます。 ITSAは、最上位のプレイヤーが対面式の大会(メキシコシティ開催)に参加できるよう、旅費援助を行うよう努めます。これは、資金の利用可能性とプレイヤーの状況に依存し、保証されるものではありません。 主催者は、他の賞品を発表する場合があります。
L. 対面式世界大会へのシード権
オープン部門で好成績を収めたプレイヤーは、対面式のITSA世界こま回し大会(メキシコ開催)の決勝に直接シードされ、予選に出場する必要はありません。シードされるプレイヤーの正確な人数は、その大会の運営によって決定されます。
M. ルールに記載のない状況
これらのルールでカバーされていない状況については、ITSAによって選出された審査委員会が決定を下します。
原文:https://spintops.org/2025-online-contest-rules/
和訳者:Jun(Gemini使用後に加筆修正を加えた。)